using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson5 : MonoBehaviour
{
    #region   网络协议概述
    //计算机网络中进行数据交换的而建立的规则,标准或约定的集合

    //OSI 模型是网络通信的基本规则
    //TCP/IP协议是基于OSI模型的工业实现

    //说人话:
    //OSI模型是国际组织定义的一套理论基础,主要用于定义网络通信的规则
    //TCP/IP协议是基于这套理论基础真正实现的通信规则

    //我们之后学习的网络通信API底层都是基于TCP/IP协议的
    #endregion
}
